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Diseñadores gráficos salvadoreños crean vídeo juego para Apple

Diseñan salvadoreños videojuego para Apple

Con este juego lograron incursionar y conquistar la creación de videojuegos para Apple, que cuenta con más de 100 mil desarrolladores a nivel mundial.
San Salvador.- El gobierno de El Salvador reconoció el talento tecnológico de tres nacionales que produjeron un videojuego digital para la compañía Apple Internacional.

Se trata de los jóvenes salvadoreños galardonados Edmundo Landaverde, Eduardo Barillas y Zhonghua Liu Cen, éste último de descendencia china, pero radicado toda la vida en este país.

El ministro de Economía, Héctor Dada, quien entregó el reconocimiento, explicó que el grupo de jóvenes participó en los premios Pixls 2009 y 2010, y luego se asoció para establecer la empresa Mindblock, donde producen el juego “Pest Fest”.

Con este juego lograron incursionar y conquistar la creación de videojuegos para la firma Apple, que cuenta con más de 100 mil desarrolladores de diversas aplicaciones a nivel mundial, dijo.

“Lo anterior demuestra que existe mucho talento en el país el cual se debe aprovechar al máximo en esta nueva industria”, consideró Dada.

Asimismo, instó a la juventud a seguir los pasos de estos empresarios “quienes ya han puesto el nombre de El Salvador muy en alto con su capacidad creativa”.

El funcionario recalcó que el Ministerio le apuesta a la innovación y el desarrollo tecnológico como pilares para la generación de nuevos y mejorados productos, así como servicios, para lo cual cuenta con programas de apoyo y las herramientas necesarias.

“Mindblock”, es la primera empresa establecida de manera exclusiva con este rubro en el país, y su producción formal “Pest Fest”, ya está disponible para iPhones, iPods e iPads” en Youtube para la Apple, con un costo por su descarga de 0.99 centavos de dólar.

Barillas, un ingeniero químico de profesión, dijo en tanto que a mes y medio de haber sido lanzado al mercado su video juego, se ubicó en tres días en el top de los 20 videos juegos más solicitados en Latinoamérica.

El juego se decidió desarrollar para “iPhone y iPod”, para jugarlo en forma táctil utilizando la plataforma de ventas de aplicaciones "APP" de Apple, subrayó el joven empresario.

Fuente: Notimex
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1 comment :

  1. ¿Diseñadores gráficos creando software? Entiendo que no es su fuerte, pero deberían tener conocimientos básicos sobre el tema.

    Si son diseñadores gráficos, a fuerza tienen que ser parte de un grupo más grande donde existan desarrolladores... Pero algo me dice que el Sr Ingeniero químico tendrá más vocación en C++ que en dibujar caricaturas, sin menospreciar el oficio.

    ¿Este retrógrado gobierno comunista incentivando la innovación tecnológica? Lo creeré cuando el plan de educación contemple la enseñanza de python en las escuelas (Y nada de estupideces como Visual Estudio para aprendizajes, sería aún más estúpido)

    ReplyDelete

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